Aparência: Possui a aparência de um jovem franzino.
Personalidade: Demonstra uma personalidade inofensiva por causa de sua aparência. Está sempre calmo e sorridente.
Biografia: Nasceu numa família de comerciantes. Seus pais faliram quando ainda era garoto, foram expulsos de sua residência e foram morar na rua. Forçado a roubar, passou a se especializar em roubos e furtos tanto em comércio como em residências. Não satisfeito com a vida que levava, passou a aprender técnicas de espadas com os próprios instrumentos que roubava e com ensinos de velhos senseis que forçava a ensinar-lhe em troca de não mais roubar suas famílias. Usui Seta deixou-se ser preso muitas vezes pela polícia pelo interesse de descobrir novas formas de escapar de cadeias. Com o tempo, decidiu se tornar Caçador de Recompensas pelo simples fato de buscar novos e maiores desafios.
Carreira: Caçador de Recompensa
Profissão:
Spoiler
• Ladrão – Profissão que usa como atributos principais Habilidade, Destreza e Agilidade; quanto maiores esses atributos, maior a precisão, astúcia e velocidade para roubar coisas como tesouros, relíquias, dinheiro, etc, sem ser percebido. Também garantem ataques velozes e certeiros. Podem utilizar – Adagas, Pequenas espadas e outras armas de curto alcance.
• Espadachim – Profissão que usa todos os atributos balanceadamente. Quanto maior a Força, maior a potência dos cortes do Espadachim. Quanto maior a Agilidade, mais velocidade o Espadachim terá em seus movimentos. Quanto maior a Habilidade, mais técnica o Espadachim terá ao realizar seus movimentos. Quanto maior a Destreza, os cortes dos Espadachins serão mais precisos, podendo ser fatais. Podem utilizar – Uma Espada (Ichitoryuu), Duas Espadas (Nitoryuu), Três Espadas (Santoryuu), ou Espada de Duas mãos.
Shukuchi
Depois de anos desenvolvendo suas habilidades com roubos e a arte milenar da espada, Usui chega ao limite da velocidade. Usui utiliza a explosão de seus quadris para atingir uma velocidade altíssima, chegando a ficar invisível ao olho nu. Esta técnica é chamada Shukuchi porque dá a ilusão de que o praticante está usando magia. Desvantagens: O praticante pode percorrer grandes distâncias, porém, o desgaste é progressivo de acordo com a distância percorrida. Limitação: O tempo de uso da técnica é limitado de acordo com os atributos de agilidade. Cada ponto equivale a 1 minuto.
Ex: Agilidade - 10 = 10 minutos máximos de uso da técnica.
Ryu Kan Sen Tsumuji Técnica de falsa investida. Com uma de suas espadas, o praticante avança frontalmente em direção ao adversário, então, deixando que sua espada seja atingida, subitamente aborta o ataque revelando o verdadeiro objetivo, executando a esquiva e acertando as costas do oponente com uma segunda espada. Requerimento: São necessárias no mínimo duas espadas para a execução desta técnica.
Battoujutsu (攻撃)
Técnica de saque da espada ofensiva. É uma técnica onde o praticante saca sua espada da bainha e ataca em uma velocidade estrondosa, caso haja algum impacto/bloqueio uma onda de ar é criada, puxando o alvo e deixando-o indefeso para um segundo ataque. Requerimento: É necessário que a espada esteja previamente na bainha.
Técnica Sacrificial(犠牲)
Com o uso desta técnica, Usui desaparece em frente aos olhos do oponente conseguindo extrapolar a velocidade do Shukuchi e desfere um golpe fatal.
Resonance
Tendo como base a frequência com que os prótons giram sobre um eixo e fazendo uso de seu domínio sobre os músculos ao utilizar habilidades baseadas na velocidade, Usui é capaz de acelerar a frequência de suas pulsações vitais e expelir ressonância natural para fora de seu corpo.
- Resonance Armor
Com a vibração do seu corpo, Usui utiliza ressonância ao seu redor criando um forte deslocamento de ar, capaz de repelir projéteis ou qualquer tipo de contato exterior. Requerimento: Agilidade maior que a do adversário. Alcance: Pode ser mantido à 10cm da pele, sendo dissipado caso ultrapasse essa distância.
- Resonance Sound
Após obter experiência no domínio da emissão corporal de ressonância, Usui se torna capaz de identificar qualquer obstáculo(pessoa, objeto etc) dentro de seu perímetro de ação, através do aumento na capacidade de audição. Com isto, torna-se apto a discernir possíveis deslocamentos dentro da área de alcance de sua audição. Alcance: 1 ponto de Agilidade = 1m de diâmetro. Tendo como centro o usuário da técnica.
- Resonance Shot
Usui concentra a energia de ressonância em uma(ou ambas) espada(s) criando uma esfera de energia, podendo lançar pela ponta em direção ao alvo caso deseje. O efeito causado é totalmente interno ao organismo, causando desorientação em prótons e elétrons, ou seja, paralizia, danos em órgãos, hemorragia interna etc. Alcance: Devido a motivos óbvios, perde intensidade conforme a distância, tendo como alcance máximo 30m.
Armas:
Spoiler
Mugenjin Uma espada forjada com pequenos “dentes" recoberta de óleo natural. O atrito causado por alguma superfície permite atear fogo e causar golpes que queimam e cortam o adversário.
Katana Ocidental Uma espada que facilita o manuseio por não possuir cabo.
Inventário: Frasco de Óleo Natural
Editado por Rafiukis, 24 agosto 2010 - 20:04 . pontos.